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2ch 作詞/39スレ544 1) いつからか新しい事を始めるのが面倒になってしまっている ちょっとは頑張ろうとはしてみるものの結局は同じ所に戻ってしまう 身の回りのコトさえろくに出来やしていないね 10年前の僕は、現在を知ったらどう思うだろうか? 必至で掴もうと机に座っていたのに、それを君はどこに置いてきてしまったの? 自分が後悔の塊だって 非現実と僕を結びつけるコントローラーを握りしめる毎日だって それはそれで幸せだからと言って そう思えば思うほど本当は辛いことわかってるのに まだ僕はここを卒業出来ずにいます
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このページはこちらに移転しました 2ch 作詞/39スレ544 1) いつからか新しい事を始めるのが面倒になってしまっている ちょっとは頑張ろうとはしてみるものの結局は同じ所に戻ってしまう 身の回りのコトさえろくに出来やしていないね 10年前の僕は、現在を知ったらどう思うだろうか? 必至で掴もうと机に座っていたのに、それを君はどこに置いてきてしまったの? 自分が後悔の塊だって 非現実と僕を結びつけるコントローラーを握りしめる毎日だって それはそれで幸せだからと言って そう思えば思うほど本当は辛いことわかってるのに まだ僕はここを卒業出来ずにいます (このページは旧wikiから転載されました)
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メインページ 2ch情報 2ちゃんねる じょうほう 2ch 情報 2chとは? 2ちゃんねる(にちゃんねる)は、日本屈指のアクセス数を誇る電子掲示板サイトである。略して「2ちゃん」「2ch」などとも表記される。 西村博之(通称「ひろゆき」)、中尾嘉宏(ハンドル名「夜勤 ★」「FOX ★」)のほか、削除人などで構成される運営陣によって管理されていたが、2009年1 月2日にPACKET MONSTER INC.という企業に譲渡されたと発表された。 掲示板利用者は2ちゃんねらーと呼ばれる(「ねらー」、「ちゃねらー」とも略称される)。 開設日 1999年5月30日 - - ■概要 ■その他 ▲ページトップへ
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package answer; import tool.*; public class pro { String[] data=new String[5000]; String[] name=new String[5000]; String[] dic=new String[5000]; int s,datanumber; int[] count=new int[100]; String urlx; public static void main(String[] args) { pro t=new pro(); } pro(){ urlx="http //mastiff.2ch.net/test/read.cgi/akb/1434157190/"; getdata sub=new getdata(); sub.makedata(urlx,"SJIS"); data=sub.data; datanumber=sub.datanumber; for(s=1;s datanumber+1;s++){ if(data[s].indexOf(" dt ") -1)System.out.println(data[s]); } } }
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乙女@はつカレっ☆恋愛デビュー宣言!攻略ネタバレスレ
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オチスレに優タンに憧れている別人という設定で本人らしき人が降臨。 仮まとめ オチスレ 228から(ありがとうございます↓) 228 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2008/07/13(日) 11 01 31 ID X3tkVJ2D0 魚拓とっといたお。 前スレ http //s01.megalodon.jp/2008-0713-1100-45/pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1215523220/ 現在のスレ http //s01.megalodon.jp/2008-0713-1059-10/pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1215900570/ ねむいお(´・ω・`) ID UT6CWFl+O を検索↓ 【Gackt嫁?】山下優ヲチスレ【キムタク元カノ?】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1215523220/ 【Gackt嫁?】山下優ヲチスレ【キムタク元カノ?】 part2 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1215900570/ .
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141. 774RR 2009/05/16(土) 20 30 46 ID ouiBtS8s 114 天気も良かったんで、キャブ弄ってみたよ。 (刻印の数字、小さすぎてイラッ!) 結果だけ言うと#140でジャスト!って感じになった。 いきなり全開で、ストレスなく9000rpm以上まで引っ張れる。 (タコメーター付けてるので、回転がわかるのだ) リヤのスプロケ41丁にしてるんだけど、130km/h手前まで出るね。 16psなんだけど、脳内では18psくらいにはなった感じ。 こんだけ出れば十分満足。 情報くれたエロい人たち、有難う! 144. 774RR 2009/05/16(土) 21 56 47 ID YPXQgrbs 141 当たりがでたよでよかったな。 ついでに低速側も濃くしてみな。 キャブを車体左から見て、エンジン側よりについてるマイナスネジ。パイロットつうやつだな。 アイドリングのままこのパイロットをユク〜りじ開けるもしくは締ると、 アイドリングの回転が上がるとこがある。 回転がいちばんあがったとこらちょい戻す。 そしてアイドル調整ネジで回転を落とす。 これで発進がちょいと力強くなって楽になるぞ。 ノーマルキャブは薄めにセッティングされてるから、これで濃くなって、発進がちょいと力強くなるぞ。 エコじゃないけどね。 283. 774RR 2009/05/28(木) 12 27 00 ID yf8eyCHN バンバンの回転数と速度 回転数 3000 4000 5000 6000 7000 8000 9000 10000 1速 13 17 21 25 29 33 38 42 2速 19 26 32 39 45 52 58 65 3速 26 35 44 52 61 70 79 87 4速 34 46 57 69 80 92 103 114 5速 41 55 69 82 96 110 124 137 なんとなく 287. 774RR 2009/05/28(木) 21 02 54 ID yf8eyCHN 285 286 昼飯食って暇だったんでEXCELでなんとなく計算したんだけど 計算式間違ってる? 回転数÷(ギヤ比x1次減速比x2時減速比)x後タイヤの外周x60 508. 774RR 2009/06/15(月) 22 47 42 ID 3AlG5dbF 507 俺のはTW用のTMR、φ28と控えめなヤツね。 セッティングはほぼ不要で、アクセル2割開から全開まで、驚くほど吹けるよ。 ローは少し不安定だけど、まぁメンドイんで、そのまま乗ってる。 で、燃費だけど、どう頑張っても30は行かないねぇ。 25前後ってとこかな。 でも、10000rpmまで一気に吹けるし、リヤ41Tのスプロケで 5速でも廻しきれるから、最高速140km/h確実だよ。 デカいオイルクーラー付けて冷却には気を使ってるけど、 もう、あの遅いノーマルには戻れないね。 510. 774RR 2009/06/16(火) 00 45 07 ID G9Wt7r3H 508 リア41Tで燃費25前後なら ノーマルの46だと単純に10%ダウンだとして 22-23kmくらいに思ってた方が良さそうだね ただTMRと41Tスプロケとオイルクーラーで10万超えコースか・・・ そんな予算ないっw とりあえず安上がりなエイプ用のキャブでも入れて 強制開閉キャブの気分だけでも味わってみようかな 511. 774RR 2009/06/16(火) 00 54 05 ID JBlLs9tp 510 そんな時こそヤフオクの活用でっせ。 偉そうに書いてるけど、オイルクーラーは中華のミニモト用を無理やり付けてるし、 TMRもオクでGetのTW用の中古。 AFAMの41Tは新品だけど9000円前後だったかな? 後は自力で工夫して、総額は5マソ前後だったと記憶してる。 似たような排気量でFTRの例だけど ttp //www.bbweb-arena.com/users/morjun/impre_ftr_019.htm ttp //www.bbweb-arena.com/users/morjun/impre_ftr_007.htm この人のサイト記事を読む限り、安価なPWKでも、結構Pアップは期待出来そう。 まぁ、車体がバンバンなだけに、10マソも改造に突っ込むのは いかがなものか…、と個人的には思いマス。 そういう俺は、Fファットだけで、既に6マソも投資してしまっているが。 スマソ。逝ってきますorz 513. 774RR 2009/06/16(火) 22 06 08 ID JBlLs9tp TW用TMRのスピゴット径はφ34mm、対してバンバンのインシュレーター内径はφ30mm。 4mmデカイのは流石にインシュレーターに入らないんで、NCフライスに エンドミルつかんで、TMRのスピゴット廻りをクルっと1周削ってサイズ合わせ。 だから書いたじゃん、「自力で工夫して」って。 オイルクーラーだって、純正じゃなきゃ簡単には付かんぜよ? 穴空けたりタップ切ったり、それなりに工作出来なきゃ始まらない。 何も工夫出来ない人は…、甘んじて高額な専用品を買うしか無いわな。 514. 774RR 2009/06/16(火) 23 19 58 ID umUx1QHO 自分もいつかはのときのために収集したカスタムネタから バンバン+FCR http //www.ad-office.ne.jp/g-bbs/sr3_bbss/1505futoashi/100_1.jpg バンバン+PWK http //minkara.carview.co.jp/image.aspx?src=http%3a%2f%2fimg01.carview.co.jp%2fcarlife%2fimages%2fUserDiary%2f8693644%2fP1.jpg オイルクーラカスタムは見つからなかった... 513 画像見たいっす。
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攻略スレ 本スレ 過去ログ閲覧サイト 攻略スレ 大神~オオカミ~虎の巻其の弐拾壱 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1151244235/ 大神~オオカミ~虎の巻其の弐拾 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1149719460/ 大神〜オオカミ〜虎の巻其の拾九 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1148715763/ 大神〜オオカミ〜虎の巻其の拾八 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1148161319/ 大神〜オオカミ〜虎の巻其の拾七 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1147719913/ 大神〜オオカミ〜虎の巻 その十五(実質十六) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1147089938/ 大神〜オオカミ〜虎の巻 その十五 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1147089595/ 大神〜オオカミ〜虎の巻 その十四 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146915515/ 大神〜オオカミ〜虎の巻 その十三 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146753194/ 大神~オオカミ~虎の巻 其の十二 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146625949/ 大神~オオカミ~虎の巻 其の十一 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146478602/ 大神~オオカミ~虎の巻 其の十 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146341321/ 大神〜オオカミ〜 虎の巻 其の九 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146243581/ 大神~オオカミ~ 虎の巻 其の八 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146142633/ 大神~オオカミ~ 虎の巻 其の七 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146041404/ 大神〜オオカミ〜 虎の巻 其の六 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145964375/ 大神〜オオカミ〜 虎の巻 其の五 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145883322/ 大神〜オオカミ〜 虎の巻 其の四 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145794890/ ◆大神〜オオカミ〜 攻略すれっど其の参◆ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145716115/ ◆大神~オオカミ~ 攻略すれっど其の弐◆ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145603423/ ◆大神〜オオカミ〜 攻略すれっど其の壱◆ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1145001214/ 本スレ 【Clover Studio】大神〜参拾参〜 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1147706746/ 【Clover Studio】大神〜参拾弐〜 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1147504036/ 【Clover Studio】大神〜参拾壱〜 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1147277242/ 【Clover Studio】大神~参拾~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1147069636/ 【Clover Studio】大神~弐拾九~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146932323/ 【Clover Studio】大神~弐拾八~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146735310/ 【Clover Studio】大神〜弐拾七〜 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146516825/ 【Clover Studio】大神~弐拾六~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146403025/ 【Clover Studio】大神〜弐拾五〜 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146248223/ 大神~弐拾四~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146135032/ 【Clover Studio】大神~弐拾参~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146050456/ 【Clover Studio】大神〜弐拾弐〜 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145969236/ 【Clover Studio】大神〜弐拾壱〜 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145863659/ ◆大神〜弐拾〜【Clover Studio】◆ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145764508/ 大神~拾九~【Clover Studio】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145667828/ 【Clover Studio】大神~拾八~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145614830/ 【Clover Studio】大神〜拾七〜 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145537268/ 【Clover Studio】大神〜拾六〜 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145499261/ 【Clover Studio】大神~拾伍~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145440571/ 過去ログ閲覧サイト スナップショット2ちゃんねる にくちゃんねる
https://w.atwiki.jp/eikaiwa0120/pages/20.html
オンライン英会話は、大きく発展している産業であり、 これからも伸びていくことは間違いなしです。 衰退するということは、ほとんどないと 言っても過言ではありません。 さて、このオンライン英会話ですが、2chでも騒がれて いることを知っていますか? つまり、2chでも評判を確認することが できるのです。 しかし、その内容はなんとも言えない ものです。 しっかりと、丁寧に書き込んでくれている方はいるのですが、 「こいつはどうも荒らしだろう?」という方が少なく ありません。 まあ、インターネット上のサービスですから、しょうがない 部分はあります。 顔を出さなくていいので、何も考えずに書き込んで も被害はないですからね。 ということで、もしかしたら、オンライン英会話において、 良い情報を入手できないかもしれません。 2chで評判のオンライン英会話を紹介されていることもありますが、 あまり2chの情報だけを鵜呑みにするのはよくないと思われます。 しっかりと比較サイトも確認しましょう。
https://w.atwiki.jp/a-syanoatorie/pages/66.html
スレタイ 【PS3】アーシャのアトリエ 攻略スレ Part テンプレ1 『アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~』(Atelier Ayesha) ハード:プレイステーション3 ジャンル:旧約錬金術RPG 発売日:2012年6月28日(木) 価格:通常版7,140円[税込] / プレミアムボックス10,290円[税込] 予約特典:ワールドガイドCD キャラクターデザイン:左 CERO:B(12歳以上推奨) ネットワーク対応:ダウンロードコンテンツ対応 制作・販売:株式会社ガスト ■公式サイト http //atelier-ps3.jp/ayesha/ ■ガスト公式:ザールブルグどっとこむ http //www.salburg.com/ ■Wiki http //www34.atwiki.jp/a-syanoatorie/ http //ayesha.wiki.fc2.com/ http //wikiwiki.jp/ayesha/ ※次スレは 950の方が立ててください。無理な場合はレス番を指定してください。 ◆前スレ 【PS3】アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ Part24 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1341661018/ ◆関連スレ 【PS3】アーシャのアトリエ 攻略スレ Part4 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1341503780/ アーシャのアトリエの質問に全力で答えるスレPart1 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1341311789/ テンプレ2 リンカ加入時の強制終了回避方法1 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 01 41 08.52 ID HYFPQhrqO [4/4] リンカが仲間になるイベント終了からps3リセットされるまで約2秒くらいあったので、リセットされる前に試しにスタートボタンのマップ 移動画面を開いてみると、メニュー開いてる間はリセットされないみたいなので、とりあえずハリーの貸部屋にマップ移動。 で、画面が切り替わったら、そのまま放置するとまた約2秒後リセットされるので何でもいいのでメニュー開く→閉じてセーブポイントまで 少し移動→リセットされる前にまたメニュー開く→メニュー閉じてまたセーブポイントまで少し移動……… を繰り返し何とか無事セーブ完了(念のため上書きはしていない) セーブ画面を閉じて約2秒後、案の定リセットされる→データをロードしてみたら今のところ何の問題もなく進めれてます。 型番によっては起こらないこともあるようです。 Q.期間いつまで? A.1年目4月3日から3年目3月30日の三年間。4年目4月1日になったら即終了。延長無し Q.金がない A.まとまった収入は、依頼か品評会しかないため、計画的に使うしかない 品評会(6~7月、12~1月)は必ず参加して優勝する。出品物は後で買い戻せる 中盤に20000コール必要になるので、素材の大量購入は控える 目撃情報のボスや変異ボスを倒せばそこそこもらえる。倒した後、マップを出入りすれば復活する Q.依頼の品が調合できない A.シナリオをすすめれば参考書が拾えるか買える。期限が過ぎても消えないからほっといていい Q.リンカ以降、仲間が増えない A.ユーリスはナナカとのイベント進めれば仲間になるが、多少期間がかかる。メインシナリオを進め、 ホルンハイム(3番目の街)への道中で起こるイベントなども消化しないといけない キースグリフはメインシナリオを進め、花びらをアトリエで調合した後。ニオはラスボス撃破後 Q.リンカのバザーどこ? A.リンカは無銭飲食イベント後、マリオンオフィス ユーリスとニオは仲間になった後、フィルツベルグ大橋 キースは無し Q.新しい場所が出たけど道がない A.ノートの課題(踏破)を達成すれば道ができる。敵全滅&全部採取 Q.武器が弱い A.スラグ(ロボットっぽい敵)が落とす武器防具を砥石と染料で強化する テンプレ3 Q.便利なスキルって何? A.素材決定して投入順番決めるところで十字キー左右 Q.「陽を避けて咲く花」の伝承に詳しい人どこ? A.詩人。フィルツベルクの高台に入るとイベントだが、他にもフラグがあるらしい 花びら全種集めなくてもニオの救出は可能 Q.ホムンクルスのキラキラ進まない A.街入って右 Q.どの素材に欲しい特性ついてるかわからん A.コンテナで全アイテム表示(セレクトボタン)にして三角ボタンで絞込み検索できる Q.変異ボス強すぎ A.赤気の力やスキル強化LV3などの強力な能力がついてないときびしい 時限の力ついた神々の霊薬(登録可)のごり押しでもいけるが、塩の砂漠のドラゴンは攻撃力無いと無理 Q.オーロラストーン(赤気の力)どこ? A.浮遊遺跡スタインフェーダー変異後 スタインフェーダーは、シナリオを進めてアーシャのアトリエで花びらを調合した後、 弐番館にいるキースを仲間に入れてワールドマップを移動していると出現する 行くには気球の購入(20000コール)が必要 Q.スキル強化Lv3て何と何との合成でできるんだっけ? A.スキル威力12%(5%+7%)とスキル消費25%(10%+15%)を混ぜればおk それかニートが売ってる金剛玉についてる。レジナ店で登録可 Q.二周目引継ぎ要素は? A.金と装備品。3年目3月30日中までにコンテナとカゴのアイテムは全部売っておく テンプレ4 便利なスキルまとめ 力を込める 潜在能力が増えるポイントに+15できる。潜在ボーナスを発現させるためが主な使い道。先に全部発現させれば力を移すをした後に別の潜在がつくのを防いだり、逆に先にボーナスを出して消したりといったことができる 力を注ぐ アイテムを消費せずにアイテムを投入した効果が得られる代わりにCPを増しての投入用途はそのまま。コストは高くなるものの効果も高い 力を移す 素材アイテムについてる潜在能力を完成後のアイテムに移すことができる。ただし移した後に潜在ボーナス等が発現すると余計な潜在能力がつくこともあるので潜在ボーナスは消すか、全部できった後に移すのが基本 力を消す 完成アイテムの潜在能力を消せる。コレを使って余計な潜在を消して好みの組み合わせに調整する 大体こんな感じで、後は調合レベルによって調合時に潜在能力をつけれる個数が変化するって感じ 最初は便利なスキルのCPコストは高いものの、後々になるとCPは半分で使いやすくなり、色々な調合が可能になる 特性についてのまとめ 調合の際に素材を選ぶと調合画面中央にその素材についていた特性が移され、その効果が発揮するようになる。 例えば、風の力の特性がついたアイテムを最初に使った場合、次に投入したアイテムが風属性(アイテムのアイコン背景が緑色、各属性によって背景の色が異なる) だった場合に限り、属性値に風が+10される。画面中央のゲージが各属性値になっており、この属性値が一定値に達した場合にアイテムが持っている効果が発現するようになる。 この他にも鉱石に合うと言った特性であれば、次に使う素材が鉱石系であれば使う鉱石の品質の幾らかの値分他の属性値に付与。 消耗を軽減などといったアイテムであれば、以降使う素材の消費CPが軽減されるなど色々。効果は特性をつけてみたあとにセレクトボタンで確認が可能。 最初にどの特性を入れて、次にどの素材を使うかなどアイテムの投入順で調合後の結果が大きく変わってくる。 便利なスキルと合わせることで普段より多くの潜在ボーナスが貰えたりアイテムを消費せずに属性値や特性だけを追加したり、素材に使うアイテムの潜在能力を移したりと上から順に調合するのとは全然違った結果になってくる。 テンプレ5 砥石染料による武器強化まとめ 序盤・・・武器や防具を鑑定することで、潜在能力が発揮される。武器防具はスラグ(ロボットっぽい敵)が落とす。 中盤・・・砥石染料作成時に、「力を込める」で潜在能力を発揮させ、これを拾った武器防具に転写する。 転写は、ハロス村の家の中にある「クラフト原書」の入手が必要。 終盤・・・砥石染料作成時に、「力を移す」で素材の潜在能力を砥石染料に転写し、これを武器防具に転写する。 変異ボスは「力を移す」で強力な能力がないときつい。 目的の装備を作るためには、全転写よりも1つしか転写できない砥石を作ったほうが便利 転写の優先順位は、砥石の上についている潜在能力から順に転写されていくので、 目的の潜在能力が一番上についた砥石を作ればいい 赤木の力の武器防具 1.スタインフェーダー変異でオーロラストーン入手 2.そのまま業物の砥石を作成 3.金属武器に転写し、それを材料にして転写1の玄人の砥石を作り量販店登録 4.ほうきか杖に転写→フラン合炭→記憶のインク→なめし皮→転写1の練磨の染料つくって登録 武器防具変換 布防具→染料→金属防具→砥石 金属武器→砥石→木武器→フラン合炭→記憶のインク→なめし皮→染料 アクセまとめ 改訂版 龍鱗のシンボル 材料:地竜のウロコ、メルト鉄鋼、転移の翼、研磨剤 下準備として、メルト鉄鋼につけたい能力を5つつける 金属系の武具が素材として使えるので、それほど苦労はしないはず 調合は、まず研磨剤と転移の翼に力を引き出すを使用 後は順不同で、力を移すを使ってメルト鉄鋼の潜在能力を継承する これで3種追撃、覇者の憑依つきのシンボルが完成する 魂縛のチェイン 材料:龍鱗のシンボル、鋼鉄の糸玉、スラグの魂石、ワードストーン・海 先ほど作った竜鱗のシンボルを使うことで、容易に潜在能力をコピーできる まずスラグの魂石を混ぜ、その後ワードストーン・海をいれる 後は鋼鉄の糸玉をCPの許す限り、力を注ぐを使いながら混ぜる 最後に力を移すを使い、竜鱗のシンボルを混ぜれば完成 オススメ能力は赤気とスキル強化lv3 あとはお好みで >その通りにやったらこれコストが足りなくね? >その通りにやったら、龍鱗のシンボルの効果が開放されないのだが? 必要CPは120 ワードストーン・海が取れる頃には到達してると思って記載してなかった 届かないと言ってるのは風属性だとおもうけど、意図的に60未満にしているので問題ないです ドラゴン特攻が欲しいなら、竜鱗のシンボルを竜のウロコに変えて、最初に合成し 転移の翼に力を注ぐで作れる